ประวัติความเป็นมาของฟีฟ่า: กับเกมส์ FIFA ทุกเกมส์ที่เคยเปิดตัว

วันนี้เรา จะพาคุณไปรู้จักกับวิวัฒนาการ ของซีรีส์วิดีโอเกมส์ ฟีฟ่า โดยเริ่มจากชาติแรกในฐานะเกมส์ ที่เป็นอาร์เคดแบบพิกเซล 16 บิต

ปัจจุบันวิดีโอเกมส์ยอดนิยมของ ฟีฟ่า รุ่นล่าสุดมีกราฟิกระดับไฮเอนด์ และการทํางานร่วมกันของจอภาพที่คมชัดขึ้น รวมถึงคุณสมบัติต่างๆในการเล่นเกมส์ ที่น่าทึ่งด้วย แต่การเล่น ฟีฟ่า ในสมัยก่อนนั้นเส้นทางไม่ได้สวยงามเสมอไป เหมื่อนทุกวันนี้แน่นอน.

ให้เกมส์ยอดฮิตนี้ พาเราย้อนเวลากลับไปดูว่าอินเทอร์เฟซเกมส์ของ ฟีฟ่า ที่มีวิวัฒนาการอย่างไรในช่วงหลายปีที่ผ่านมา โดยเริ่มจากเกมส์ที่ดูราวกับว่ามันอยู่ในอาร์เคด ภาพเหมือนแบบอย่างเกมส์ ซูเปอร์ มาริโอ้ โบรส.

เราจะทำการจัดอันดับประเภทของเกมส์ ต่างๆได้ดั่งนี้.

1. ฟุตบอลนานาชาติ FIFA

ชาติแรกของฟีฟ่าที่เรารู้ว่ามันถูกเรียกว่า ‘ฟุตบอลนานาชาติฟีฟ่า’ เปิดตัวในปี 1993 ที่คลื่นของเกมส์ 16 บิต แบบดั้งเดิมและมีเพียงทีมชาติที่โดดเด่นเท่านั้นในเกมส์นี้ และไม่ได้ใช้ชื่อผู้เล่นจริง!

ข้อผิดพลาดที่ฉาวโฉ่ ทําให้ผู้เล่นสามารถทําคะแนนได้โดยการยืนอยู่หน้าผู้รักษาประตู เพื่อให้ลูกบอลดีดตัวขึ้นไปข้างหน้าและลูกบอลเข้าไปใน  ตาข่ายได้อย่างง่าย.

2. FIFA 95

ฟีฟ่า 95 ใช้กลไกเดียวกันนี้เหมือนกันกับเกมส์แรก และมีเพียงการอัพเกรดเล็กน้อยเพียงเท่านั้น เกมส์นี้เป็นรุ่นแรกที่เปิดตัวด้วยทีมสโมสรภายในถึงแปดลีก ระดับชาติ ได้แก่ บราซิล เยอรมนี อิตาลี สเปน ฝรั่งเศส เนเธอร์แลนด์ และสหรัฐอเมริกา.

FIFA 96

ฟีฟ่า 96 เป็นเกมส์แรกที่มีกราฟิก 3 มิติแบบเรียลไทม์บนแพลตฟอร์มโดยเฉพาะ และยังเป็นเกมส์แรกที่นําเสนอผู้เล่นที่มีชื่อและตําแหน่งผู้เล่นจริงควบคู่ไปกับเครื่องมือการจัดการเปลี่ยนตัวผู้เล่นได้และการปรับแต่งทีม.

อย่างไรก็ตาม ทีมของบราซิล ก็ยังมีรายชื่อที่ผิดพลาด รวมถึงผู้เล่นที่เกษียณอายุมานานแล้ว บางคนซึ่งได้รับการแก้ไขเฉพาะใน FIFA 99 เท่านั้น ส่วนลีกอเมริกันยังคงประกอบด้วยทีมและผู้เล่นปลอมทั้งหมด.

FIFA 97

เป็นการเปิดตัวครั้งใหญ่ใน FIFA 97 คือมีฟีตเจอร์ แบบสนามในร่ม ทั้ง 6 มิติ ที่มีผู้เล่นรูปร่างเป็นเหลี่ยม และเกมส์ดังกล่าวเพิ่มจํานวนลีกที่เล่นได้เพื่อรวมไว้ในทีมมาเลเซีย เวอร์ชันนี้ยังเป็นเวอร์ชันแรกที่มีคําบรรยายในเกมส์โดย จอนห์ มอสซั่น ร่วมกับ แอนดี้ เกรย์ และ เดส ไลนัม ที่แนะนําการแข่งขันของทีม และการบรรยายต่างๆ

FIFA: เส้นทางสู่ฟุตบอลโลก 98

เกมส์รุ่น ’98 เป็นจุดเริ่มต้นของการพัฒนาคุณภาพที่เพิ่มขึ้นในซีรีส์นี้ โดยมีกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง และตัวเลือกการปรับแต่งทีม รวมถึงผู้เล่นมากขึ้น และสตาเดียทีมชาติที่ขึ้นทะเบียนกับฟีฟ่ามากขึ้นด้วย นอกจากนี้ยังเป็นเกมส์แรกที่มีนักร้องยอดนิยม ร้องเพลงสําหรับเพลงประกอบด้วย

‘เพลง 2’ ของ Blur ถูกใช้เป็นแทร็กเปิด โดยมีการนํากฎออฟฟิสเดมาใช้ในเกมส์ด้วย.

6. FIFA 99

โหมดการเล่นในร่ม และลีกมาเลเซียถูกยกเลิก แต่ FIFA ’99 ยังคงมีการเปิดตัวลีกเบลเยียมและลีกโปรตุเกสอยู่

นอกจากนี้ยังใช้ลีกที่ทีมชั้นนําของยุโรป ที่ไม่ได้อยู่ในลีกสูงสุดสามารถแข่งขันกันได้หรือที่เรียกว่า ‘ส่วนที่เหลือของยุโรป’.

7. FIFA 2000

โซล แคมป์เบลล์ ทําหน้าที่จับการเคลื่อนไหวสําหรับเกมส์ แล้วจึงคิดค้นจากการสร้างคอมพิวขึ้นมา ทำให้ ฟีฟ่า 2000 เป็นการเปิดตัวเมเจอร์ลีกซอกเกอร์แทนที่ลีก “อเมริกัน” ตามสมมุติที่เคยมีมาก่อนหน้านี้.

เพลงเปิดตัวของเกมส์ เป็นของ ร็อบบี้ วิลเลียมส์ นักร้อง/ นักบันทึกเสียงระดับนานาชาติ ด้วย.

8. FIFA 2001

เวอร์ชันนี้เป็นเวอร์ชันแรกที่รวมแถบพลังงาน สําหรับการถ่ายภาพและยังเป็นเวอร์ชันแรกที่สามารถเล่นออนไลน์ได้ ซึ่งเป็นความสําเร็จที่ปฏิวัติวงการเกมส์ในตอนนั้นเลย  และเกมส์นี้ยังได้รับ ใบอนุญาตของ FIFA 2001 ยังรวมถึงตราสัญลักษณ์สโมสรอย่างเป็นทางการเป็นครั้งแรกด้วย.

9. FIFA football 2002

มีการนําพาวเวอร์บาร์ สําหรับบัตรผ่านมาใช้ใน FIFA Football 2002 และการเลี้ยงลูกถูกลดลงเพื่อให้ได้ระดับความท้าทายที่มากขึ้น  นอกจากนี้ยังเป็นการทําซ้ำครั้งสุดท้ายของเกมส์ ที่จะรวมทีมชาติญี่ปุ่นจนถึง FIFA 17 เนื่องจากฝ่ายขายสิทธิ์ทีมพิเศษให้กับ Konami ในปี 2002.

10. FIFA football 2003

ฟุตบอลฟีฟ่า 2003 เพิ่มความเหมือนของผู้เล่นมากขึ้นให้กับตัวจริงที่สุดของ เธียรี่ อองรี และ โรนัลดิลโย่ และยังมีรูปแบบการเล่นที่ดีขึ้น ใช้ฟีตเจอร์ใหม่ทั้งหมดจากรุ่นก่อนหน้า มีการแนะนํา “Freestyle Control” ทําให้ผู้ใช้สามารถแตะฟรีฟลิบบอลและปล่อยมันให้กับเพื่อนร่วมทีมได้ด้วย.

11. FIFA football 2004

การรวมฟีตเจอร์ใหม่ที่ใหญ่ที่สุดใน FIFA Football 2004 คือดิวิชั่นรองที่ทําให้ผู้เล่น สามารถนําทีมที่มีอันดับต่ำกว่าเข้าสู่ลีกและการแข่งขันชั้นนําได้. มีการแนะนําคุณสมบัติการเล่นเกมส์ใหม่ที่เรียกว่า “การปิดกันลูกบอล” ซึ่งเป็นความสามารถในการควบคุมผู้เล่นสองคนพร้อมกัน เพื่อย้ายผู้เล่นคนที่สองเข้าไปในกล่องเพื่อรอการเรียกตัวเล่นอีกครั้ง.

 12. FIFA football 2005

ฟุตบอลฟีฟ่า 2005 รวมถึงการกลับมาของโหมดสร้างผู้เล่นเช่นเดียวกับโหมดการใช้ทักษะที่ดีขึ้นด้วย.

นอกจากนี้ยังเห็นการรวม การเล่นเกมส์แบบสัมผัสเสหมือนจริงซึ่งช่วยให้นักเล่นเกม มีความสามารถในการแสดงกลเม็ดและการส่งผ่านบอล

“ที่เสมือนจริง” และเป็นเวอร์ชันแรกที่มี ลีกเม็กซิกัน เต็มรูปแบบด้วย.

13. FIFA 06

ฟีฟ่า 06 ถูกทำการสร้างการทํางานของเกมส์ขึ้นมาใหม่ ซึ่งทําให้การควบคุมการเล่นเพิ่มประสิทภาพขึ้นอย่างมาก

นอกจากนี้ยังแนะนําโหมดความสามารถของนักเตะที่ดีขึ้นด้วยการรวม “เคมีของทีม” ซึ่งกําหนดว่าสมาชิกในทีมเล่นด้วยกันได้ดีเพียงใด.

14. FIFA 07

สนามกีฬาเวมบลีย์ และเอมิเรตส์ได้รับการแนะนําให้เป็นสตาเดียใหม่พร้อมความสามารถในการสร้างทีมที่กําหนดเองได้.

15. FIFA 08

FIFA 08 เปิดตัวโหมดเกมใหม่ที่มีชื่อว่า “Be a Pro” ซึ่งผู้เล่นจะควบคุมผู้เล่นเพียงคนเดียวในสนาม

เวอร์ชันนี้ยังแนะนําส่วนการคัดเลือกสโมสรที่ใหญ่ขึ้น รวมถึงลีกไอร์แลนด์และฮุนไดเอลีกของออสเตรเลียด้วย.

16. FIFA 09

การเล่นเกมส์ออนไลน์ได้รับการปรับปรุงใน FIFA 09 ด้วยคุณสมบัติที่เรียกว่า “FIFA 09 Clubs” ทําให้ผู้เล่นสามารถสร้างหรือเข้าร่วมสโมสรและจัดทีมที่แข็งแกร่งที่สุดทางออนไลน์ได้.

เกมส์ดังกล่าวยังเป็นเกมส์แรกในซีรีส์ FIFA ที่มีการเฉลิมฉลองประตูที่ควบคุมโดยผู้ใช้ คลิฟ ไทล์เดสลีย์ และ แอนดี้ เกรย์ ให้คําอธิบายในเวอร์ชันภาษาอังกฤษ แม้ว่าในเกมส์เวอร์ชัน PS3 และ Xbox 360 จะถูกแทนที่ด้วยมาร์ติน ไทเลอร์ ก็ตาม.

17. FIFA 10

ฟีฟ่า 10 มีโหมดผู้จัดการทีมแบบขยาย ซึ่งมีผู้ช่วยผู้จัดการทีมคนใหม่ที่สามารถใช้เพื่อดูแลไลน์อัพของทีม และหมุนเวียนทีมตามความสําคัญของแมตช์ที่กําลังจะมาถึง รวมถึงการย้ายตำแหน่ง หรือย้ายคิตตี้ด้วย.

18. FIFA 11

คุณสมบัติใหม่ใน FIFA 11 รวมถึงระบบการที่ผ่านการปรับปรุง รับ-ส่งลูก, ภาพเสหมือนจริงผู้เล่นที่ดีขึ้น, ตัวเลือกในการเล่นเป็นผู้รักษาประตู เป็นครั้งแรก, และการเปลี่ยนใหม่ในโหมดผู้จัดการทีมที่เรียกว่าโหมดอาชีพ – ความสามารถในการเล่นเป็นผู้จัดการ, ผู้เล่นหรือผู้จัดการของผู้เล่น.

19. FIFA 12

FIFA 12 เป็นเกมเวอร์ชันแรกที่เปิดใช้งานได้อย่างสมบูรณ์ใน Mac OS X

รวมถึงฟังก์ชั่นใหม่ๆ หลายอย่างเช่น: Player Impact Engine (เอ็นจิ้น ฟิสิกส์ที่สร้างขึ้นเพื่อภาพ และความรู้สึก เหมือนเป็นจริงในทุกการโต้ตอบในสนาม), Precision Dribbling (มอบความเที่ยงตรงที่สูงขึ้น ของการสัมผัสลูกบอลสําหรับผู้เล่น และการโจมตี), Tactical Defenseing (ให้ความสําคัญเท่าเทียมกันกับการวางตําแหน่งการสกัดกั้น การส่งผ่านและการแก้ปัญหา) และ Pro Player Intelligence (ผู้เล่นที่มีความชำนาญเสมือนจริง หรือแม้กระทั้งการคิดเองได้ของแต่ละตัวผู้เล่น)

20. FIFA 13

การโจมตีได้รับการแนะนําใน FIFA 13 เช่นเดียวกับการเลี้ยงลูกที่สมบูรณ์และการควบคุมแบบสัมผัสแรก ของผู้เล่นในเกมส์.

21. FIFA 14

คุณสมบัติเช่น Human Intelligence ได้รับการแนะนําใน FIFA 14 ควบคู่ไปกับ True Player Motion และการเฉลิมฉลองประตูอันเป็นเอกลักษณ์จาก คริสเตียนโน่ โรนัลโด้, ลิโอเนล เมสซี่ และ แกรเลท เบล.

22. FIFA 15

ฟีฟ่า 15 เป็นรุ่นแรกที่เปิดตัวในช่วงข้อตกลงของ EA กับพรีเมียร์ลีกอังกฤษ ในฐานะพันธมิตรด้านเทคโนโลยีกีฬาอย่างเป็นทางการ ทําให้สนามกีฬาพรีเมียร์ลีกทั้ง 20 แห่ง รวมอยู่ในเกมส์รวมถึงการแสดง สกอร์บอร์ดพรีเมียร์ลีกอย่างเป็นทางการและกราฟิกทางโทรทัศน์ด้วย.

23. FIFA 16

ฟีฟ่า 16 เป็นชื่อแรกในซีรีส์ที่มีนักกีฬาทีมชาติหญิง ระดับนานาชาติ.

24. FIFA 17

ฟีฟ่า 17 เป็นเจ้าแรกที่แนะนําโหมดเนื้อเรื่องที่มี อเล็กซ์ ฮันเตอร์ นักฟุตบอลสมมติในเรื่อง “The Journey”

25. FIFA 18

ฟีฟ่า 18 เป็นชื่อแรกที่มีไอคอนทีม Ultimate ในทุกระบบ และยังแนะนํา ครัฟฟ์ เทริน ซึ่งเป็นเกมส์ที่ตั้งชื่อตาม โจฮาน ครัฟฟ์ นักเตะดาวรุ่งทีมชาติ ชาวดัตช์ให้เป็นหนึ่งในสี่ทักษะใหม่ๆด้วย.

26. FIFA 19

ฟีฟ่า 19 แนะนําการแข่งขันยูฟ่าแชมเปียนส์ลีก ยูโรป้าลีก และซูเปอร์คัพ ให้กับเกมส์ควบคู่ไปกับบทสุดท้ายของโหมดเนื้อเรื่อง “The Journey” ของอเล็กซ์ ฮันเตอร์ ทั้งยังมี มาร์ติน ไทเลอร์ และ อลัน สมิธ กลับมาเป็นนักวิจารณ์ประจําตำแหน่ง ในขณะที่ทีมผู้บรรยายคนใหม่ของ ดีเร็ก เร และ ลี ดิกสัน ลงเล่นในยูฟ่า แชมเปี้ยนส์ลีก.

27. FIFA 20

ฟีฟ่า 20 เปิดตัวโหมด Volta  โหมดเกมส์ฟุตบอลตามถนนตรอก หรือ เมืองเล็กๆ มันเป็นสตรีทฟุตบอลครั้งแรกที่ปรากฏในแฟรนไชส์นี้ ตั้งแต่สมัยฟีฟ่าสตรีท เอเดน อาซาร์ด เป็นหัวหน้าดาวรุ่งของ คัฟเวอร์ โดยมี เวอร์จิล ฟาน ไดจ์ค ปรากฏตัวบนหน้าปกของรุ่นแชมเปี้ยนส์ ซีเนอดีน ซีดาน เป็นไอคอนดาวดวงใหม่เช่นกัน ดังนั้นคนรุ่นใหม่จึงสามารถเล่นเป็นซีดานได้ด้วย.

28. FIFA 21

มีความกังวลว่า FIFA 21 อาจไม่สามารถไปต่อ เนื่องจากการหยุดชะงักที่เกี่ยวข้องกับ Covid-19 แต่ EA Sports ตั้งใจเปิดตัวเกมส์ในเดือนตุลาคม ปี 2020 ที่ผ่านมา.

คีเลียน เอ็มบัปเป้ ขึ้นครองบัลลังก์บนหน้าปกทั้งสามของเกมส์ โดยลงเล่นเพียงนัดเดียวเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ คริสเตียโน่ โรนัลโด้ ในฟีฟ่า 19 เดวิดเบ็คแฮม เป็นส่วนเสริม ให้ไอคอนพาดหัวข่าวในขณะที่ตัวเลือก ‘Quick Sim’ ใหม่พร้อมใช้งานในโหมดอาชีพด้วย.

 

 

Last update: : สิงหาคม 10, 2022

Category: News